¡SALTA, RANA!

¡Salta, Rana!

¡Salta, Rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Juego de la Rana Saltadora es un clásico deporte que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una pieza y un área con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la meta primero, saltando sobre los casillas de forma estratégica.

El Juego de la Rana Saltadora puede ser un divertidor modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades lógicas.

  • Juega con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Explora diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno con mucha magia, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy travieso y le encanta explorar. Un día, un sábado soleado, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un fantasma ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una búsqueda emocionante.

    • Gracias a su ingenio, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo nuevos amigos.
    • El mapa se reveló como una fantasía.

    Ejercicio de Agilidad: La Rana

    La rana es un animal grande y dinámico. Para jugar "Rana" necesitas a otros jugadores que sea el guerrero. El líder grita read more un palabra, como "adelante" o "retrocede". Los demás participantes deben responder al orden moviéndose como una amfibio.

    Para agregar más estimulante a la partido, se puede usar un símbolo como un hula hoop que los jugadores deben transportar de una manera a otra mientras siguen las instrucciones del guerrero.

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